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一看就懂

Anatomy
是什么?

讲给每个要做汇报的上班族
第 204 期AI 是怎么回事第 17 / 17 篇回答 @皮神 的问题核实于 2026年10月11日
视频版2 分 45 秒 · 中英字幕

不方便开声音?往下看图文版。

看文字稿

下面是视频旁白的全文。

皮神在评论区问:Anatomy 是什么?先看两张图。左边,一堆方框连着箭头;右边,一把锁。它俩讲的是同一件事。下周开会,你挑哪张?

Anatomy 是一份说明书:教 AI 画右边这种图。十月八日刚放到网上,免费。三天,就有一千两百多人点了收藏。它怎么把一个道理,变成一把锁?我们跟着它,走一趟。

拿一件程序员天天碰到的事当例子。电脑画图前,先对一下材料。跟上次一样,就拿上次画好的,不用重画。第一步,先不画。把真实情况弄清楚:要对几样材料,差一样会怎样。

第二步,想一台机器:它怎么动,正好就是这件事怎么发生。它想到的是锁。锁芯里有一排小铜柱,每一颗,就是一样材料。钥匙插进去,齿全对上,铜柱齐刷刷停在一条线上。锁一转:不用重画。

差一个齿,铜柱卡住,锁转不动。那就老实重画一遍。你看,还没听到名字,你已经懂了。这件事,程序员叫它缓存。第三步,列零件。再小的图,也要至少四十个。

底座、脚垫、螺丝、刻度尺、小铭牌。每一样,都得落在另一样上面。一块光板子画几根线,什么都不像。零件够多,你才认得出这是真机器。第四步,让它动起来。你一碰它就动,没人碰,它自己慢慢演。

角落屏幕上的数字,和铜柱用同一本账。图上说的,和它做的,永远对得上。第五步,自己挑毛病:每个接头,放大四倍看。还有一道检查:管子不许穿过任何东西。每根线都得落在实处,不许悬在半空。

最复杂的一台是火箭发动机:一碰就散成十一大块,每一帧都查过,没有管子相撞。它也有短处。慢:一张小图要三十到九十分钟。不画图表,不画人;没有机关可造的道理,它就讲得弱。回到开头。方框箭头,得先记住每个框代表什么。一把锁,你从小就会用。

认一台机器,不用先背规则。这就是它的窍门:东西本身,就是解释。下回要跟人讲一件事,先别画方框,想想:它像哪台机器?皮神,你也试一个。回来评论区说说,你想到了哪台机器。

1

两张图,
讲同一件事

方框连箭头
一把锁

下周开会,
你挑哪张给老板看?

左边得先记住每个框代表什么。右边那把锁,你从小就会用。

2

一份说明书,
教 AI 画右边那种

Anatomy 是写给 AI 的一份说明书:把一个道理,画成一台会动的小机器。10 月 8 日刚公开,免费,三天就有 1200 多人收藏。

「说明书」这种东西,AI 读完就照着干——往期讲过它怎么自己改说明书。

3

跟着它,
画一把锁

例子:电脑画图前先对一下材料。跟上次一样,就拿上次画好的,不用重画。

齿全对上,锁一转

锁芯里一排小铜柱,每一颗是一样材料。钥匙齿全对上,铜柱停在同一条线上,锁一转:不用重画。差一个齿,铜柱卡住,就老老实实重画。

还没听到名字,
你已经懂了。

程序员把这件事叫缓存:东西没变,就拿现成的。先看见,再起名——好的讲解都这么干。

4

它画一台机器,
要过五关

① 先不画把真实情况弄清楚:对几样,差一样会怎样
② 想一台机器它怎么动,正好就是这件事怎么发生
③ 列零件至少 40 个,每样都落在另一样上面
④ 让它动一碰就动,没人碰也自己慢慢演;屏上数字和零件用同一本账
⑤ 自己挑毛病接头放大四倍看;管子不许穿过东西,线不许悬在半空

零件为什么要多:一块光板子画几根线,什么都不像;零件够多,你才认得出是台真机器。它做过最复杂的一台是火箭发动机,一碰就散成 11 大块。

5

它也有短处

慢:一张小图
要 30–90 分钟
不画图表,不画人。没有机关可造的道理,它就讲得弱。
东西本身,
就是解释
下回要跟人讲一件事,先别画方框。想想:它像哪台机器?
Samshang × Maddox 共创
资料:GitHub wheresryan22/anatomy(README、SKILL.md、CHANGELOG,2026-10-11 读取);skills.wheresryan.sh/anatomy;Claude Code 文档 Skills 一节
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让它自己改说明书

一个 AI 老在同一个地方出错,该修的往往不是它——让另一个 AI 回头翻旧账、提改哪一行,人点头才算数

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